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Renders 3D y retail

cliente
Varios
año
—
categoría
3D y retail
objetivos
Visualizar espacios y productos antes de producirlos para decidir con seguridad.

Antes del diseño gráfico estuvieron los stands, el mobiliario y los espacios, y nunca he dejado de visualizarlos: interiores, retail, producto y exteriores.

Una forma de enseñar un proyecto antes de que exista y de tomar decisiones con la imagen final delante.

Renders 3D y retail — 01 (1), imagen 3, por Francisco Puche
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